最近は、こちらの検証に少しはまっています。
ROCKNIX NightlyでSteam版スパロボYを検証してみた(Retroid Pocket 5/2026年6月時点)
Retroid Pocket 5 で『スーパーロボット大戦Y』を動かしてみるという内容ですが、Android 上の GameNative や GameHub を使うのではなく、Linux 系 OS の ROCKNIX を使った検証です。まだ NIGHTLY ビルドということもあり、OS 側がまだまだ発展途上なのか、本体スペックの問題なのか、原因は切り分けきれていませんが、残念ながら完全動作には至っていません。ただ、「かなりいいところまでは来ている」感触はあって、今後のアップデートには期待しています。
そんなことをしていた影響もあって、いまだにクリアできていないスパロボYですが、現在の進捗状況について少し記録しておきます。


本編の最終ミッション直前でエキスパンションパックを購入してしまい、現在は追加ミッションに夢中です。本編クリア前に手を付けてしまってよかったのか少し悩みましたが、追加機体も多く、結果的には最終ミッションでも活躍してくれそうです。


また、繰り返しプレイ可能な戦線ミッションにもすっかりはまっていて、目標は全キャラのエースボーナス獲得。ほぼ全員エースパイロットにはなったのですが、うっかり盲点がありました。ゲッターチームの3人は全員メインパイロットであるにもかかわらず、ゲッターアークばかり使っていたせいで、カムイと獏の撃墜数が極端に足りていなかったことに気付きました。この先は、意識して出撃させて撃墜数を稼がないといけなさそうです。


