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先日、Retroid Pocket 4 Pro で PS3 エミュレータ「RPCS3」を試して無事に起動しましたが、ここしばらくの間で「RPCS3」に関してだいぶ変化がありました。

Android 版「RPCS3」最終版「alpha-7」
そもそも名前からして、本家と思ってたのですが本家ではないようです。さらに「RPCS3」としての Android 版は終息してしまうそうですが、別のプロジェクトに移って継続されるようでよかったです・・
詳しい状況はこちらの動画を。
要約すると、
RPCS3-Android (PS3 Emulator) Discontinued – Development Moving to RPCSX Android UI
https://www.reddit.com/r/EmulationOnAndroid/comments/1jppml0/rpcs3android_ps3_emulator_discontinued/?rdt=53746
そもそも RPCS3 には、背景がいろいろあるようで・・
RPCS3
https://ja.wikipedia.org/wiki/RPCS3
4台の Android デバイスでテスト
結局、最終版が「alpha-7」なのですが、ここまでかなり頻繁にアップデートがあり、けっこう都度ダウンロードしては試していました。
alpha-5.2 → alpha-6 では、画面上のコントローラーではなく、特に設定不要で最初から Retroid Pocket 4 Pro 本体のコントローラーが使えるようになったり、アップデートするたびに機能が追加されていました。そこで、現状の最終版ということで、先日から試したかった手元のいろいろな Android デバイスでの稼働状況をテストしてみたいと思います。あくまでも管理人の環境でのテスト結果ですので、個々の環境による差異があることをあらかじめご了承願います。
テストに使用するデバイスはこちら。
- Retroid Pocket 4 Pro(Android 13/GPU:Mail-G77 MC9)
- Retroid Pocket 5(Android 13/:Adreno650)
- Alldocube iPlay 50 mini Pro(Android 13/GPU:Mail-G57 MC2)
- Alldocube iPlay60 mini Turbo(Android 14/GPU:Adreno710)
4台とも RPCS3 は「alpha-7」、PS3ファームウェアは「4.92」をインストールしました。そして、Retroid Pocket 4 Pro と Retroid Pocket 5 は「本体コントローラー」を Alldocube iPlay 50 mini Pro は「PS4 コントローラー」、Alldocube iPlay60 mini Turbo は「ipega PG-9083S」を使いました。
RPCS3-Android / rpcs3-android
https://github.com/RPCS3-Android/rpcs3-android/releases



テスト結果を表にまとめると、こちらになります。
Retroid Pocket 4 Pro | Retroid Pocket 5 | Alldocube iPlay 50 mini Pro | Alldocube iPlay60 mini Turbo |
|
OS | Android 13 | Android 13 | Android 13 | Android 14 |
GPU | Mail-G77 MC9 | Adreno650 | Mail-G57 MC2 | Adreno710 |
カスタムグラフィックドライバ | ー | turnip_v24.3.0_R9v2.zip | ー | ー |
メモ | ー | カスタムグラフィック ドライバを設定しました | ー | Advanced Settings の一部を変更しました |
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 | isoファイル | isoファイル | isoファイル | isoファイル |
オープニングムービー /戦闘シーンデモ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
ゲーム本編 | 〇 メニューやカーソルの 一部にちらつき 画面右端にちらつき | 〇 サウンド再生が少し乱れる | 〇 | 〇 |
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 | isoファイル | isoファイル | isoファイル | isoファイル |
オープニングムービー /戦闘シーンデモ | 〇 | 〇 | △ サウンド再生が乱れる | 〇 |
ゲーム本編 | 〇 メニューやカーソルの 一部にちらつき 画面右端にちらつき | 〇 サウンド再生が少し乱れる | 〇 | 〇 |
第2次スーパーロボット大戦OG | isoファイル | isoファイル | isoファイルを 展開したフォルダ | isoファイル を展開したフォルダ |
オープニングムービー /戦闘シーンデモ | △ サウンド再生が乱れる | 〇 | △ サウンド再生が乱れる | 〇 サウンド再生が少し乱れる |
ゲーム本編 | △ サウンド再生が乱れる 画面右端にちらつき | 〇 | △ サウンド再生が かなり乱れる | × プロローグ終了後、 進まない・・ |
すべてに共通しますが、ゲームのインストールは1回では完了せず、2、3回実行する必要がありました。また、不規則ですがオープニングムービーや戦闘シーンデモをスキップしないと、ゲーム本編にたどり着けず暴走してしまう事象もありました。ゲーム ROM は、iso ファイルでもそれをパソコン上で展開したもの、どちらでもインストールできるようになっていますが、iso ファイルのままだと上手くいかない場合があったので、そちらも表に記してあります。
Retroid Pocket 5には、カスタムグラフィックドライバ
個別に見ていくと、Retroid Pocket 5 はデフォルトではうまく動かなかったので、下記の記事を参考にカスタムグラフィックドライバをインストールしました。
Retroid Pocket 5 (and Mini) Tips and Tricks!
https://retrohandhelds.gg/retroid-pocket-5-tips-and-tricks-part-1/
Mesa Turnip driver v24.3.0 – Revision 9v2
https://github.com/K11MCH1/AdrenoToolsDrivers/releases/tag/v24.3.0_r9
一番期待していた・・Alldocube iPlay60 mini Turbo
Alldocube iPlay60 mini Turbo は画面サイズが8.4インチですから、これでプレイできると画面が見やすくていいなと思っていたので一番期待していました。しかし・・RPCS3 の詳細設定を変更しないと、うまく動きませんでした。参考にした動画がこちら。
全てを動画の通りにしたわけではありませんが、下記の設定を変更しました。
Settings
┗Advanced Settings
┗Video
┗Frame Limit Auto → 30
┗Shder Precision High → Low
┗Vsync OFF → ON

スパロボ Z 時獄篇、天獄篇ともにゲーム本編はもっさりしていますが、何とか動くようになりました。この2本はインストールに特に癖はなかったのですが、スパロボ OG はイントールに失敗することが何回かありました。これは、パソコンでの RPCS3 利用でも似たようなネット上の記事を見かけました。仕方がないので、RPCS3 をアンインストールして、先の Advanced Settings で設定変更後、再度インストールすると上手くいきました。ただし、インストールはできたもののプロローグ終了後、進まないという状況に。何回か試しましたが、さらに設定を変更しなければならないのか、そもそもダメなのかわかりませんが、Alldocube iPlay60 mini Turbo では、ゲーム本編を見ることができませんでした。残念です・・



テスト結果
4台試した結果として、スペックが一番低いであろう Alldocube iPlay 50 mini Pro が意外にも健闘して、一応3つのゲームすべてが動きました。画面のちらつきやサウンド再生に難がありますが、特に設定変更を行っていないので上手く変更したら、もう少しよくなるかもしれません。
Alldocube iPlay60 mini Turbo は、Retroid Pocket 5 のように適切なカスタムグラフィックドライバがあればもしかしたら、スパロボZ 時獄篇、天獄篇は、設定変更せずともよい結果が出たかもしれません。スパロボOG に関しては、ゲーム本編が動かなかったので、さらに設定の見直しが必要そうですが・・
スペック的にも当然というか、Retroid Pocket 5 が、サウンド再生の少しの乱れを除けば、一番よく動いたと思います。この辺も設定変更でよくなるのでしょうか・・ただ、Retroid Pocket 5 の場合、ROCKNIX が使えてそちらで RPCS3 が動きますから、無理して Android 上で動かさなくとも・・というのはあります。
まとめ
まとめとしてはやはり、Alldocube iPlay60 mini Turbo の 8.4インチの画面が捨てがたいので、もっさり感を低減したり、ゲームによって必要な設定ができれば、一番いい感じで RPCS3 を実行できるかもしれません。今後、RPCSX のプロジェクトとして、さらにアップデートされることを期待します。


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